사업계획서 (사이버만화방,애니메이션만화서비스) 사 업 계 획 서 ○. 사업 제품 서비스 ◎사업 개요 ◆사이버 만화방 '사이버 만화방'으로써 기존의 만화방을 서비스를 웹으로 제공 ◆애니메이션 만화 서비스 실시간 스트리밍 기술을 이용한 만화 방송 서비스 ◆캐릭터 대행업 만화 캐릭터를 상품으로 개발, 고부가 가치를 창출 :기업 이미지 캐릭터로 만들어 줄 수도 ◎사업 제품서비스 ◆사이버 만화방 기존의 한국만화와 전세계의 애니메이션 ○%를 차지하고 있는 일본 만화 및 애니메이션을 직접 만화방에 가지 않고도 안방 또는 pc방에서 이용할 수 있도록 한 서비스. ☞특 성 ○;기존 만화방의 만화와 비교가 안될 정도로 빠른 신간 업데이트 ○;사이버 만화방의 독자들은 본 만화페이지를 저장 후 자신만의 만화책을 만들 수 있는 장 점을 가짐 ○;바쁜 현대인은 만화방에 갈 시간이 없는 경우가 많음 사이버 만화방은 원하는 시간대에 원하는 만화를 빠르게 검색하여 볼 수 있으므로 편리하 고, 만화 산
...업 의 폭을 넓힘 ○;만화의 선택자 기존만화방: 만화방 주인에 의해 선택된 만화 사이버 만화방: 수요자와 작가와의 직접적 접촉을 통한 다양한 욕구 충족 참신한 신인작가의 발굴 및 새로운 캐릭터 산업에의 도전 가능 ◆애니메이션 만화 서비스 인터넷 방송국으로써 단방향 방송이 아닌 쌍방향 방송으로 서비스 제공하며, 원하는 시간에 원하는 프로그램을 임의로 선택해서 시청할 수 있는 서비스 ☞특 성: 자신의 취향에 맞게 선택의 폭이 다양 국내/외 애니메이션 원하는 작품을 손쉽게 시청가능 개인적으로 구하기 힘든 국외 애니메이션도 손쉽게 시청가능 ◆캐릭터 창출 캐릭터 자사의 제품이나 서비스 및 기업이미지를 보다 강력하게 차별화 시키면서 소비자 마음에 인상깊게 심어두기 위해 사용되는 강력한 수단 만화로 인해 브랜드 시대는 가고, 캐릭터 시대가 도래함 기술이나 가격 격차가 급속히 줄어듬으로 인한 제품 차별화만이 생존 가능 ☞기존의 만화에서나 사이버 만화방에서 발굴된 만화가의 만화 중 수요자가 ...
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